Czym są wireframes?
Wireframe jest niskopoziomowym, szkieletowym przedstawieniem struktury i układu strony internetowej lub aplikacji. Wireframe nie zawiera żadnych elementów graficznych ani kolorów – jest to po prostu podstawowa wizualizacja układu elementów na stronie. Jako taki, wireframe służy jako punkt wyjścia do dalszego projektowania UI (interfejsu użytkownika) i pomaga określić funkcjonalność oraz hierarchię i rozmieszczenie elementów.
Czym są makiety?
Makieta jest bardziej szczegółowym przedstawieniem projektu, które uwzględnia wizualne aspekty, takie jak kolory, typografia, obrazy i style elementów interfejsu. Makiety są tworzone na podstawie zatwierdzonych wireframes i stanowią kolejny krok w procesie projektowania UI. Makiety dają dokładniejszy obraz tego, jak strona lub aplikacja będzie wyglądać i działać.
Dlaczego są ważne w projektowaniu UI?
Wireframes i makiety są niezbędnymi narzędziami w procesie projektowania UI z kilku powodów:
- Ułatwiają komunikację i współpracę
Wireframes i makiety służą jako wspólne punkty odniesienia dla wszystkich zaangażowanych w projekt osób, umożliwiając efektywną komunikację i współpracę między projektantami, programistami, menedżerami projektów i klientami. Dzięki nim możliwe jest uzgodnienie wizji i oczekiwań względem końcowego produktu.
- Oszczędzają czas i pieniądze
Tworzenie wireframes i makiet przed faktyczną implementacją kodu jest znacznie mniej pracochłonne i kosztowne niż wprowadzanie zmian na późniejszym etapie rozwoju. Umożliwia to wykrycie i skorygowanie wszelkich problemów projektowych na wczesnym etapie procesu, co prowadzi do oszczędności czasu i pieniędzy.
- Zapewniają spójność projektu
Wireframes i makiety pomagają utrzymać spójność projektu, określając jednolite rozmieszczenie elementów, hierarchię informacji, style i konwencje używane w całej aplikacji lub witrynie. Przyczynia się to do tworzenia lepszych i bardziej funkcjonalnych doświadczeń użytkownika.
- Ułatwiają ocenę i testowanie użyteczności
Wireframes i makiety umożliwiają przeprowadzenie wczesnych testów użyteczności z udziałem rzeczywistych użytkowników, zanim część kodowania zostanie wykonana. Dzięki temu można wykryć potencjalne problemy z użytecznością i łatwością obsługi oraz rozwiązać je na etapie projektowania, zanim zostaną zaimplementowane.
Proces tworzenia wireframes i makiet
Proces tworzenia wireframes i makiet składa się z kilku kluczowych etapów:
- Określanie wymagań i celów projektu
Na początku należy jasno zdefiniować cele i wymagania projektu, aby wireframes i makiety mogły być tworzone w taki sposób, aby je spełniały. Należy wziąć pod uwagę takie czynniki, jak grupa docelowa, zamierzone użycie i funkcjonalność.
- Tworzenie szkiców i planów
Projektanci często zaczynają od tworzenia szkiców i planów na papierze lub przy użyciu prostych narzędzi cyfrowych, aby wizualnie przedstawić wstępne pomysły i koncepcje układu i struktury.
- Tworzenie wireframes
Na podstawie szkiców i planów projektanci tworzą wireframes, które szczegółowo przedstawiają rozmieszczenie i hierarchię różnych elementów interfejsu, takich jak menu nawigacyjne, treść, formularze i inne komponenty.
- Tworzenie makiet
Po zatwierdzeniu wireframes projektanci przechodzą do tworzenia makiet, które dodają szczegóły wizualne, takie jak kolory, typografia, obrazy i style elementów interfejsu. Makiety dają realistyczny pogląd na to, jak będzie wyglądać i działać końcowy produkt.
- Iteracja i poprawa
Wireframes i makiety są zazwyczaj tworzone i poprawiane w kilku iteracjach, w których uwzględnia się opinie i feedback od różnych interesariuszy, takich jak klienci, menedżerowie projektów i inni członkowie zespołu.
Narzędzia do tworzenia wireframes i makiet
Istnieje wiele narzędzi, zarówno darmowych, jak i płatnych, które ułatwiają tworzenie wireframes i makiet. Oto niektóre popularne przykłady:
- Figma – potężne i wszechstronne narzędzie do projektowania UI/UX, doskonałe zarówno do tworzenia wireframes, jak i makiet.
- Adobe XD – część pakietu Adobe Creative Cloud, XD jest powszechnie stosowanym narzędziem do projektowania UI/UX.
- InVision – popularna platforma do współpracy nad projektami, która oferuje narzędzia do tworzenia wireframes i makiet.
- Marvel – łatwe w użyciu narzędzie do tworzenia prototypów, wireframes i makiet.
- Balsamiq – narzędzie skoncentrowane na tworzeniu wireframes w stylu “szkiców”.
Niektóre z tych narzędzi oferują również funkcje udostępniania, komentowania i współpracy, które ułatwiają przeglądanie i wprowadzanie zmian w wireframes i makietach przez cały zespół projektowy.
Najważniejsze zalety i korzyści stosowania wireframes i makiet
Stosowanie wireframes i makiet w procesie projektowania UI przynosi wiele korzyści:
Zaleta | Opis |
---|---|
Lepsza komunikacja i współpraca | Wireframes i makiety stanowią wspólne punkty odniesienia, ułatwiając komunikację i współpracę między różnymi członkami zespołu projektowego oraz klientami. |
Oszczędność czasu i pieniędzy | Wykrywanie i rozwiązywanie problemów projektowych na wczesnym etapie procesu jest znacznie mniej kosztowne niż wprowadzanie zmian po implementacji kodu. |
Większa spójność projektu | Wireframes i makiety pomagają zachować spójność projektu, definiując jednolite rozmieszczenie elementów, hierarchię informacji, style i konwencje. |
Lepsze doświadczenie użytkownika | Umożliwiają wczesne testy użyteczności i dostosowanie projektu do potrzeb i preferencji użytkowników. |
Zwiększona wydajność projektowa | Zmniejszają potrzebę wprowadzania drogich zmian na późniejszym etapie rozwoju. |
Łatwiejszy cykl iteracyjny | Wireframes i makiety mogą być łatwo modyfikowane i poprawiane w oparciu o opinie i feedback. |
Przykłady zastosowania wireframes i makiet
Oto kilka przykładów pokazujących, jak wireframes i makiety są wykorzystywane w rzeczywistych projektach:
Projekt witryny sklepu internetowego
Wireframe strony głównej:
Makieta strony głównej:
W tym przykładzie wireframe określa podstawową strukturę i rozmieszczenie kluczowych elementów strony głównej, takich jak pasek wyszukiwania, menu nawigacyjne, banery promocyjne i sekcje produktów. Makieta dodaje wizualne elementy, takie jak kolory, typografia i style, aby dać bardziej realistyczny pogląd na to, jak strona będzie wyglądać i działać.
Projekt aplikacji mobilnej do śledzenia ćwiczeń
Wireframe ekranu logowania:
Makieta ekranu logowania:
W tym przykładzie wireframe przedstawia podstawowy układ i komponenty ekranu logowania, takie jak pole na nazwę użytkownika, pole na hasło i przycisk logowania. Makieta dodaje szczegóły wizualne, takie jak kolorystyka, style przycisków i typografia, dając bardziej kompletny obraz końcowego wyglądu interfejsu.
Powyższe przykłady pokazują, jak wireframes i makiety mogą być wykorzystywane do wizualizacji i iteracji nad projektami interfejsów użytkownika dla różnych typów aplikacji i witryn internetowych.
Podsumowanie
W projektowaniu UI wireframes i makiety odgrywają kluczową rolę, ułatwiając komunikację, oszczędzając czas i pieniądze, zapewniając spójność projektu oraz umożliwiając wczesne testy użyteczności. Stanowią one niezbędne narzędzia do wizualizacji i iteracji nad projektami interfejsów użytkownika, pomagając zespołom projektowym tworzyć lepsze i bardziej funkcjonalne doświadczenia dla użytkowników końcowych.
Włączenie wireframes i makiet do procesu projektowego jest kluczowe dla skutecznego i wydajnego projektowania UI, niezależnie od tego, czy chodzi o witrynę internetową, aplikację mobilną czy inny rodzaj interfejsu. Ich rola na wczesnym etapie procesu projektowania jest nie do przecenienia i przyczynia się do osiągnięcia wysokiej jakości końcowego produktu.