Rola wireframes i makiet w projektowaniu UI

Rola wireframes i makiet w projektowaniu UI

Czym są wireframes?

Wireframe jest niskopoziomowym, szkieletowym przedstawieniem struktury i układu strony internetowej lub aplikacji. Wireframe nie zawiera żadnych elementów graficznych ani kolorów – jest to po prostu podstawowa wizualizacja układu elementów na stronie. Jako taki, wireframe służy jako punkt wyjścia do dalszego projektowania UI (interfejsu użytkownika) i pomaga określić funkcjonalność oraz hierarchię i rozmieszczenie elementów.

Czym są makiety?

Makieta jest bardziej szczegółowym przedstawieniem projektu, które uwzględnia wizualne aspekty, takie jak kolory, typografia, obrazy i style elementów interfejsu. Makiety są tworzone na podstawie zatwierdzonych wireframes i stanowią kolejny krok w procesie projektowania UI. Makiety dają dokładniejszy obraz tego, jak strona lub aplikacja będzie wyglądać i działać.

Dlaczego są ważne w projektowaniu UI?

Wireframes i makiety są niezbędnymi narzędziami w procesie projektowania UI z kilku powodów:

  1. Ułatwiają komunikację i współpracę

Wireframes i makiety służą jako wspólne punkty odniesienia dla wszystkich zaangażowanych w projekt osób, umożliwiając efektywną komunikację i współpracę między projektantami, programistami, menedżerami projektów i klientami. Dzięki nim możliwe jest uzgodnienie wizji i oczekiwań względem końcowego produktu.

  1. Oszczędzają czas i pieniądze

Tworzenie wireframes i makiet przed faktyczną implementacją kodu jest znacznie mniej pracochłonne i kosztowne niż wprowadzanie zmian na późniejszym etapie rozwoju. Umożliwia to wykrycie i skorygowanie wszelkich problemów projektowych na wczesnym etapie procesu, co prowadzi do oszczędności czasu i pieniędzy.

  1. Zapewniają spójność projektu

Wireframes i makiety pomagają utrzymać spójność projektu, określając jednolite rozmieszczenie elementów, hierarchię informacji, style i konwencje używane w całej aplikacji lub witrynie. Przyczynia się to do tworzenia lepszych i bardziej funkcjonalnych doświadczeń użytkownika.

  1. Ułatwiają ocenę i testowanie użyteczności

Wireframes i makiety umożliwiają przeprowadzenie wczesnych testów użyteczności z udziałem rzeczywistych użytkowników, zanim część kodowania zostanie wykonana. Dzięki temu można wykryć potencjalne problemy z użytecznością i łatwością obsługi oraz rozwiązać je na etapie projektowania, zanim zostaną zaimplementowane.

Proces tworzenia wireframes i makiet

Proces tworzenia wireframes i makiet składa się z kilku kluczowych etapów:

  1. Określanie wymagań i celów projektu

Na początku należy jasno zdefiniować cele i wymagania projektu, aby wireframes i makiety mogły być tworzone w taki sposób, aby je spełniały. Należy wziąć pod uwagę takie czynniki, jak grupa docelowa, zamierzone użycie i funkcjonalność.

  1. Tworzenie szkiców i planów

Projektanci często zaczynają od tworzenia szkiców i planów na papierze lub przy użyciu prostych narzędzi cyfrowych, aby wizualnie przedstawić wstępne pomysły i koncepcje układu i struktury.

  1. Tworzenie wireframes

Na podstawie szkiców i planów projektanci tworzą wireframes, które szczegółowo przedstawiają rozmieszczenie i hierarchię różnych elementów interfejsu, takich jak menu nawigacyjne, treść, formularze i inne komponenty.

  1. Tworzenie makiet

Po zatwierdzeniu wireframes projektanci przechodzą do tworzenia makiet, które dodają szczegóły wizualne, takie jak kolory, typografia, obrazy i style elementów interfejsu. Makiety dają realistyczny pogląd na to, jak będzie wyglądać i działać końcowy produkt.

  1. Iteracja i poprawa

Wireframes i makiety są zazwyczaj tworzone i poprawiane w kilku iteracjach, w których uwzględnia się opinie i feedback od różnych interesariuszy, takich jak klienci, menedżerowie projektów i inni członkowie zespołu.

Narzędzia do tworzenia wireframes i makiet

Istnieje wiele narzędzi, zarówno darmowych, jak i płatnych, które ułatwiają tworzenie wireframes i makiet. Oto niektóre popularne przykłady:

  • Figma – potężne i wszechstronne narzędzie do projektowania UI/UX, doskonałe zarówno do tworzenia wireframes, jak i makiet.
  • Adobe XD – część pakietu Adobe Creative Cloud, XD jest powszechnie stosowanym narzędziem do projektowania UI/UX.
  • InVision – popularna platforma do współpracy nad projektami, która oferuje narzędzia do tworzenia wireframes i makiet.
  • Marvel – łatwe w użyciu narzędzie do tworzenia prototypów, wireframes i makiet.
  • Balsamiq – narzędzie skoncentrowane na tworzeniu wireframes w stylu “szkiców”.

Niektóre z tych narzędzi oferują również funkcje udostępniania, komentowania i współpracy, które ułatwiają przeglądanie i wprowadzanie zmian w wireframes i makietach przez cały zespół projektowy.

Najważniejsze zalety i korzyści stosowania wireframes i makiet

Stosowanie wireframes i makiet w procesie projektowania UI przynosi wiele korzyści:

Zaleta Opis
Lepsza komunikacja i współpraca Wireframes i makiety stanowią wspólne punkty odniesienia, ułatwiając komunikację i współpracę między różnymi członkami zespołu projektowego oraz klientami.
Oszczędność czasu i pieniędzy Wykrywanie i rozwiązywanie problemów projektowych na wczesnym etapie procesu jest znacznie mniej kosztowne niż wprowadzanie zmian po implementacji kodu.
Większa spójność projektu Wireframes i makiety pomagają zachować spójność projektu, definiując jednolite rozmieszczenie elementów, hierarchię informacji, style i konwencje.
Lepsze doświadczenie użytkownika Umożliwiają wczesne testy użyteczności i dostosowanie projektu do potrzeb i preferencji użytkowników.
Zwiększona wydajność projektowa Zmniejszają potrzebę wprowadzania drogich zmian na późniejszym etapie rozwoju.
Łatwiejszy cykl iteracyjny Wireframes i makiety mogą być łatwo modyfikowane i poprawiane w oparciu o opinie i feedback.

Przykłady zastosowania wireframes i makiet

Oto kilka przykładów pokazujących, jak wireframes i makiety są wykorzystywane w rzeczywistych projektach:

Projekt witryny sklepu internetowego

Wireframe strony głównej:

Wireframe strony głównej sklepu internetowego

Makieta strony głównej:

Makieta strony głównej sklepu internetowego

W tym przykładzie wireframe określa podstawową strukturę i rozmieszczenie kluczowych elementów strony głównej, takich jak pasek wyszukiwania, menu nawigacyjne, banery promocyjne i sekcje produktów. Makieta dodaje wizualne elementy, takie jak kolory, typografia i style, aby dać bardziej realistyczny pogląd na to, jak strona będzie wyglądać i działać.

Projekt aplikacji mobilnej do śledzenia ćwiczeń

Wireframe ekranu logowania:

Wireframe ekranu logowania aplikacji mobilnej

Makieta ekranu logowania:

Makieta ekranu logowania aplikacji mobilnej

W tym przykładzie wireframe przedstawia podstawowy układ i komponenty ekranu logowania, takie jak pole na nazwę użytkownika, pole na hasło i przycisk logowania. Makieta dodaje szczegóły wizualne, takie jak kolorystyka, style przycisków i typografia, dając bardziej kompletny obraz końcowego wyglądu interfejsu.

Powyższe przykłady pokazują, jak wireframes i makiety mogą być wykorzystywane do wizualizacji i iteracji nad projektami interfejsów użytkownika dla różnych typów aplikacji i witryn internetowych.

Podsumowanie

W projektowaniu UI wireframes i makiety odgrywają kluczową rolę, ułatwiając komunikację, oszczędzając czas i pieniądze, zapewniając spójność projektu oraz umożliwiając wczesne testy użyteczności. Stanowią one niezbędne narzędzia do wizualizacji i iteracji nad projektami interfejsów użytkownika, pomagając zespołom projektowym tworzyć lepsze i bardziej funkcjonalne doświadczenia dla użytkowników końcowych.

Włączenie wireframes i makiet do procesu projektowego jest kluczowe dla skutecznego i wydajnego projektowania UI, niezależnie od tego, czy chodzi o witrynę internetową, aplikację mobilną czy inny rodzaj interfejsu. Ich rola na wczesnym etapie procesu projektowania jest nie do przecenienia i przyczynia się do osiągnięcia wysokiej jakości końcowego produktu.

Nasze inne poradniki

Chcemy być Twoim partnerem w tworzeniu strony internetowej, a Ty chcesz mieć profesjonalnie zaprojektowaną witrynę?

Zrobimy to dla Ciebie!